Высококачественная 3D-реконструкция кульминационной сцены экстренной стыковки из фильма Кристофера Нолана «Интерстеллар» с использованием Three.js. Эта визуализация передает техническую точность, драматическое напряжение и визуальный масштаб попытки Купера состыковаться с вращающейся станцией «Эндьюранс». Проект демонстрирует продвинутое 3D-графическое программирование с использованием Three.js и разработан как в образовательных целях, так и для впечатляющего визуального опыта.
– Точное вращение станции «Эндьюранс» со скоростью 68.7 об/мин
– Реалистичное движение космического корабля в невесомости
– Сохранение импульса с траекториями обломков
– Правильные масштабы (диаметр «Эндьюранс» 64 м, «Рейнджер» 6 м)
– Станция «Эндьюранс» с 12 модулями, центральным узлом и соединительными балками
– Поврежденный модуль с реалистичными эффектами взрыва
– Космический корабль «Рейнджер» с кабиной, двигателями и двигателями ориентации
– Космическая среда со звездным полем и далекой планетой
– Погоняющая камера, следующая за «Рейнджером»
– Вращающийся вид «Эндьюранс» с вращением станции
– Перспектива от первого лица из кабины «Рейнджера»
– Свободная камера с орбитальным управлением
– Частичные системы для выхлопа двигателей, обломков и искр
– Реалистичное освещение от нескольких источников
– Металлические поверхности космических кораблей с отражениями
– Динамические тени между объектами
– Управление временем с воспроизведением, паузой и регулировкой скорости
– Переключение камеры между несколькими точками обзора
– Отображение телеметрии в реальном времени
– Функция сброса последовательности
Проект создает сложные 3D-модели процедурно:
– Станция «Эндьюранс» с 12 модулями, расположенными в кольце
– Поврежденный модуль с обломками и погнутыми солнечными панелями
– Космический корабль «Рейнджер» с кабиной и двигателями
– Космическая среда со звездами и далекой планетой
Четыре различных режима камеры обеспечивают разные перспективы:
– Погоняющая камера – Следует за «Рейнджером» сзади
– Вид «Эндьюранс» – Вращается вместе с вращающейся станцией
– Кабина «Рейнджера» – Вид от первого лица изнутри космического корабля
– Свободная камера – Управляемая пользователем орбитальная камера
Как создавалась сцена экстренной стыковки в фильме «Интерстеллар» (эксклюзивный фрагмент). Номинированные на «Оскар» визуальные эффекты включают как полностью сгенерированные компьютером, так и практические, а также их комбинацию, в то время как номинированный на «Оскар» монтаж звука и микширование погружают нас в действие самым ощутимым образом. Доктор Манн взрывает «Рейнджер», и это начинает неконтролируемо вращать колесо «Эндьюранс», когда он начинает выходить из орбиты. И тогда Купер должен запустить ракеты на посадочном модуле, преследовать «Эндьюранс» и затем оказаться под ним, чтобы синхронизировать свое вращение с вращением «Эндьюранс», чтобы состыковаться с аварийным шлюзом.
Как объяснил супервайзер по визуальным эффектам Пол Франклин, «Начальные кадры доктора Манна, въезжающего в шлюз на борту «Эндьюранс», были достигнуты с помощью миниатюр, с полноразмерным «Рейнджером», который мы использовали для элементов переднего плана, а затем миниатюра «Эндьюранс» в масштабе 1/15 для момента, когда мы видим, как «Рейнджер» входит в стыковочный порт. Это потребовало очень точной работы с контролем движения. Кадр, на котором космический корабль разрывается на части, был снят камерой VistaVision с частотой 48 кадров в секунду.
Для последних моментов, когда Купер маневрирует под космическим кораблем и смотрит вверх, это классический пример того, как Крис получает как можно больше в кадре. Во-первых, у нас были проекционные экраны, отображающие все, что находится за окнами кабины, и когда вы видите, как горизонт планеты проносится мимо, это съемка в кадре с анимированным цифровым горизонтом планеты. И когда вы смотрите в окно и видите огромную трубу шлюза, парящую над окнами, это полноразмерная моторизованная часть шлюза, построенная отделом спецэффектов.
Для супервайзера по монтажу звука Ричарда Кинга эта сцена похожа на катание на вращающейся карусели Gravitron, где центростремительная сила прижимает вас к стене. Много экспериментов и исследований в записи, а также с моими коллегами на микшерном пульте были посвящены созданию плотного звукового супа для сцен, связанных с огромными гравитационными силами.
Важную роль сыграло участие TARS, робота, которым на съемочной площадке управлял Билл Ирвин вживую. Билл говорил в гарнитуру, которую я добавил в микс-трек, а также записал на ISO-канал.