Робот из «Межзвёздного» на самом деле был 200-фунтовой куклой, которую актёр нес на площадке.
Режиссёр «Межзвёздного» Кристофер Нолан известен тем, что стремится к максимальной реалистичности в своих фильмах. В «Тёмном рыцаре: Возрождение» он буквально сбросил самолёт с неба, чтобы снять захватывающую открывающую сцену. Для сложной битвы в «Начале» был использован вращающийся набор. Поэтому неудивительно, что в его последнем фильме два робота-монолита TARS и CASE почти не использовали цифровых эффектов. Было построено несколько кукол весом по 200 фунтов, которые снимали вместе с актёрами. Комик и озвучивший TARS Билл Ирвин сам их таскал по площадке. Цифровые эффекты добавили позже, чтобы убрать следы присутствия Ирвина в кадре.
Актер Билл Ирвин на съёмочной площадке «Межзвёздного», управляющий TARS вместе с Мэттью Макконахи и Ноланом.
В ноябре, во время премьеры фильма, Business Insider провёл отдельные интервью с координатором спецэффектов Скоттом Фишером и супервайзером визуальных эффектов Полом Фрэнклином, чтобы узнать, как создавали TARS. Поскольку «Межзвёздное» выходит на Blu-Ray и DVD во вторник, мы решили поделиться этой историей снова, добавив новые изображения.
«Крис [Нолан] начал говорить о TARS ещё на ранних этапах предпродакшена», — говорит Фрэнклин. «Я спросил: „А как должен выглядеть этот робот?“ Он ответил: „Я не хочу, чтобы это был какой-то шаблонный образ робота из научной фантастики. Он не хотел, чтобы робот выглядел просто как механический мат… как обычно бывает в фильмах. Они часто бывают просто машинными аналогами человека. В то же время, он хотел, чтобы у него была реальная физическая реальность.“
Команда Фрэнклина из студии визуальных эффектов Double Negative потратила много времени, чтобы определить, как TARS может бегать, складывать руки и выполнять другие движения. В то же время команда Скотта Фишера по практичным эффектам занялась созданием огромной куклы, которую Ирвин будет таскать. Фишер говорит, что TARS не проходил через много разных видов. Художник-постановщик Нейтан Кроули объясняет в «Межзвёздном: За пределами времени и пространства», что вдохновение для роботов пришло от бальзового дерева и палочек для леденцов. «Мы начали работать с исходными дизайнами, которые у Нейтана были, и смотрели, как можно использовать человека за куклой, чтобы управлять ею», — объяснил Фишер. «В итоге у нас получилось несколько разных кукол, которые он [Ирвин] мог перемещать по площадке и взаимодействовать с актёрами… Я думаю, это и делает это интересным».
«Билл мог управлять этой штукой, и он был буквально прикован к её задней части», — сказал Фрэнклин. Команда дизайнеров создала четыре куклы на площадке — TARS, CASE и их резервные роботы. Каждый выполнял разные движения. «У нас был один, который был в корабле и мог поднимать голову», — объясняет Фишер. «У нас был один, который выходил из задней части корабля. У нас был ещё один, у которого были более сложные движения рук, где рука могла выдвигаться, а затем из неё могли выдвигаться пальцы. У нас были два настоящих главных ходячих робота».
Основной задачей было определить движения TARS на экране, что Ирвин помог команде решить. «Было много проб и ошибок, пока мы его строили, чтобы понять, что Билл может сделать и как он может справляться с разными поверхностями», — говорит Фишер. «В Исландии нам пришлось идти по… почти двум футам воды. Каждая поверхность имела свою особенность. Некоторые были скользкими. Было трудно на них двигаться. Ему [Ирвину] просто приходилось подбирать правильный инструмент для каждой ситуации».
«Есть то, что мы называем „обезьяньей походкой“, а есть „костыльная походка“, где две внешние ноги и центр вращаются», — сказал он. «А есть ещё, где все три ноги двигаются независимо».
После съёмок с практичной куклой TARS, команда визуальных эффектов внесла небольшие правки, убрав провода, физические пропы и стойки, а также удалили все следы присутствия Ирвина в фильме. «Мы удаляли Билла, если видели его, потому что, очевидно, он немного выше TARS», — сказал Фрэнклин. «Но затем мы добавляли такие вещи, как… если рука TARS может выдвинуться, а из конца может выдвинуться ещё более мелкая и тонкая рука. Мы добавляли это цифровым способом».
Цифровые эффекты также использовались, чтобы добавить дополнительный визуальный эффект роботам, когда они двигались по воде и летали по небу на других планетах. «В основном, наша цифровая работа была ограничена моментами, когда TARS и его близнец CASE делают необычные вещи, например, превращаются в водяное колесо и двигаются по воде, чтобы спасти доктора Бранд, поднять её и побежать с ней», — объяснил Фрэнклин. «У него была такая водяная колесная стойка, прикреплённая к квадроциклу, который мы могли вести по воде, создавая все брызги», — сказал Фрэнклин. «А затем мы добавляли цифровых роботов в этот кадр. Мы поднимали квадроцикл и имели цифрового робота, управляющего брызгами».
«Это дало очень необычный результат, где вы верите, что он реален, потому что большую часть времени вы смотрите на реальность», — добавил он. «Когда он бежит по льду, например, это цифровой робот. Но когда он поднимается внутрь космического корабля, он реален».
Фишер отметил, как необычно для режиссёра подходить к TARS и CASE таким образом. «Я думаю, большинство режиссёров посмотрели бы на этого персонажа и сразу подумали бы о CG, но он [Нолан] сразу подумал: давайте сделаем как можно больше практичного. Давайте посмотрим, какую куклу мы можем построить», — сказал Фишер. «Это классический Нолан».